Cultura basura, cerebros privilegiados / Steven Johnson

Por: Johnson, Steven, 1968- [autor]Colaborador(es): Solé, Joan [Traducción]Tipo de material: TextoTextoIdioma: Español Series Roca Editorial Divulgación: Barcelona : Roca Editorial, 2011Descripción: 207 páginas : Gráficas; 24x16 cmsTipo de contenido: texto Tipo de medio: sin mediación Tipo de portador: volumenISBN: 9788499182858Tema(s): Cultura de masas | Cultura popular | Medios de comunicación social | InteligenciaClasificación CDD: 306.097 Resumen: ¿Recuerdan el Dormilón de Woody Allen ?¿ Aquella película en que un personaje despierta en el futuro, descubre que todo aquello que resultaba nocivo para su salud se sabe ahora beneficioso? Steven Johnson recupera esta idea para crear su curva del dormilón en cultura basura, cerebros privilegiados y contradecir uno de los grandes prejuicios del mundo postmoderno : la idea de que los videojuegos, la tele, internet y otros entretenimientos de hoy en día son perjudiciales para el desarrollo cognitivo y moral de la gente. Johnson sostiene que en universo plagado de entretenimiento generalizado, que apunta, intelectualmente hablando, siempre hacia arriba, la cultura popular de hoy obliga a sus consumidores a realizar tareas cognitivas: tomar decisiones rápidamente y plantear estrategias a largo plazo en el caso de los videojuegos de rol, o llegar a manejarse en el entorno virtual de internet.
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¿Recuerdan el Dormilón de Woody Allen ?¿ Aquella película en que un personaje despierta en el futuro, descubre que todo aquello que resultaba nocivo para su salud se sabe ahora beneficioso? Steven Johnson recupera esta idea para crear su curva del dormilón en cultura basura, cerebros privilegiados y contradecir uno de los grandes prejuicios del mundo postmoderno : la idea de que los videojuegos, la tele, internet y otros entretenimientos de hoy en día son perjudiciales para el desarrollo cognitivo y moral de la gente. Johnson sostiene que en universo plagado de entretenimiento generalizado, que apunta, intelectualmente hablando, siempre hacia arriba, la cultura popular de hoy obliga a sus consumidores a realizar tareas cognitivas: tomar decisiones rápidamente y plantear estrategias a largo plazo en el caso de los videojuegos de rol, o llegar a manejarse en el entorno virtual de internet.

Departamento De Estudios Educativos

Titulo original: Everything bad is good for you

Español

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