El lenguaje del anime: Del papel a la pantalla / Antonio Horno López

Por: Horno López, Antonio, 1984- [autor ]Tipo de material: TextoTextoIdioma: Español Madrid: Diábolo Ediciones, 2021Edición: Segunda ediciónDescripción: 247 páginas: Ilustraciones ; 21.5x17.5 cmsTipo de contenido: texto Tipo de medio: sin mediación Tipo de portador: volumenISBN: 9788494699597Tema(s): Películas animadas -- Japón | Animación -- Cinematografía | Lenguaje visual -- Color y animaciónClasificación CDD: 791.433 4
Contenidos:
1: Anime: Origen y etimología 2: Características del anime y su influencia en la animación occidental 3: Proceso de producción de un anime: Tradición y software 4: La era digital en el anime 5: Proporciones y expresiones faciales en la figura anime 6: El color y la iluminación como lenguaje visual 7: El movimiento en el anime 8: La quinta generación del anime
Resumen: La animación japonesa, conocida generalmente como anime, es un activo fenómeno social que se ha expandido con suma rapidez a casi todos los lugares del mundo. A finales del siglo pasado, lo único que se conocía en España sobre este producto animado era apenas un puñado de series televisivas, tales como Oliver y Benji, Caballeros del Zodíaco, Candy Candy, Heidi o Bola de Dragón. Pero gracias al desarrollo de internet de alta velocidad y al incremento de los Fansub, que permite ver online y de forma gratuita series o películas subtituladas prácticamente al momento de estreno oficial, la situación de la industria del manga-anime ha cambiado significativamente. En la actualidad podemos apreciar en nuestro país una importante y creciente cultura otaku de la que han surgido un sinfín de asociaciones, exposiciones, festivales y todo tipo de eventos dedicados fundamentalmente a este característico mundo de fantasías y extraordinarias aventuras. Sin embargo, a pesar del creciente interés y popularidad que ha experimentado el mundo del manga y de la animación japonesa, desafortunadamente es un tema concebido exclusiva y aparentemente para el ámbito del entretenimiento o del ocio, como mera distracción para los más jóvenes. Un aspecto que se puede llegar a suponer cierto obstáculo si el propósito es describir algo más que curiosidades y anécdotas e las historias narradas o de los personajes que aparecen en el extenso universo del anime. La gran mayoría de los aficionados solo conocen el producto ya terminado, las ilustraciones del cómic en el caso del manga o la animación en vídeo del anime. En parte, esto se debe a que en general las obras publicadas sobre estos temas en lengua castellana no profundizan en aspectos tan interesantes como sus cualidades estéticas o su proceso de producción y, en consecuencia, hay un desconocimiento acerca de las particularidades de este modelo de animación y las herramientas utilizadas durante el proceso de creación de uno de los productos más rentables y eficaces de la animación comercial actual. Distribuidoras como Selecta Visión, posiblemente la más importante en comercializar anime en nuestro país, siempre intentan ofrecer material adicional en todas sus colecciones. No obstante, en la mayoría de las ocasiones no pueden incluir la totalidad de los extras que aparecen en la versión original de la compañía editora en Japón. Esto es así porque la empresa productora, a la que las distribuidoras adquieren la licencia del anime, generalmente no produce tanto material extra como el que se muestra en la versión original.
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Incluye bibliografía e índice

1: Anime: Origen y etimología 2: Características del anime y su influencia en la animación occidental 3: Proceso de producción de un anime: Tradición y software 4: La era digital en el anime 5: Proporciones y expresiones faciales en la figura anime 6: El color y la iluminación como lenguaje visual 7: El movimiento en el anime 8: La quinta generación del anime

La animación japonesa, conocida generalmente como anime, es un activo fenómeno social que se ha expandido con suma rapidez a casi todos los lugares del mundo. A finales del siglo pasado, lo único que se conocía en España sobre este producto animado era apenas un puñado de series televisivas, tales como Oliver y Benji, Caballeros del Zodíaco, Candy Candy, Heidi o Bola de Dragón. Pero gracias al desarrollo de internet de alta velocidad y al incremento de los Fansub, que permite ver online y de forma gratuita series o películas subtituladas prácticamente al momento de estreno oficial, la situación de la industria del manga-anime ha cambiado significativamente. En la actualidad podemos apreciar en nuestro país una importante y creciente cultura otaku de la que han surgido un sinfín de asociaciones, exposiciones, festivales y todo tipo de eventos dedicados fundamentalmente a este característico mundo de fantasías y extraordinarias aventuras.
Sin embargo, a pesar del creciente interés y popularidad que ha experimentado el mundo del manga y de la animación japonesa, desafortunadamente es un tema concebido exclusiva y aparentemente para el ámbito del entretenimiento o del ocio, como mera distracción para los más jóvenes. Un aspecto que se puede llegar a suponer cierto obstáculo si el propósito es describir algo más que curiosidades y anécdotas e las historias narradas o de los personajes que aparecen en el extenso universo del anime.
La gran mayoría de los aficionados solo conocen el producto ya terminado, las ilustraciones del cómic en el caso del manga o la animación en vídeo del anime. En parte, esto se debe a que en general las obras publicadas sobre estos temas en lengua castellana no profundizan en aspectos tan interesantes como sus cualidades estéticas o su proceso de producción y, en consecuencia, hay un desconocimiento acerca de las particularidades de este modelo de animación y las herramientas utilizadas durante el proceso de creación de uno de los productos más rentables y eficaces de la animación comercial actual.
Distribuidoras como Selecta Visión, posiblemente la más importante en comercializar anime en nuestro país, siempre intentan ofrecer material adicional en todas sus colecciones. No obstante, en la mayoría de las ocasiones no pueden incluir la totalidad de los extras que aparecen en la versión original de la compañía editora en Japón. Esto es así porque la empresa productora, a la que las distribuidoras adquieren la licencia del anime, generalmente no produce tanto material extra como el que se muestra en la versión original.

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